回合制手游的创新者 《传奇sf网》6.8删档首测
2019-11-04
现如今手游发展的日趋成熟,许多经典的端游页游IP都陆续移植到了移动端。运营长达六年的老牌页游《神仙道》也将在手游上展开续作《传奇sf网》的测试。这款3D回合制修仙网游在游戏性上有很大突破,区别于传统端游的新颖玩法。多说无益,一起来看看这款手游的真容吧!
画面:炫酷特效 超燃战斗
游戏采用了横版回合战斗的模式进行,玩家在进入战斗前可选择5名伙伴搭配好阵容进入副本,每名伙伴大招的释放需要先积满能量,伙伴自身能量积满轮到自己回合即可释放大招;同时也可以通过公共灵力条给需要释放大招的伙伴优先积蓄能量即可马上释放大招,给敌人致命一击。而我们在视频中看到的酷炫动画,便是每位伙伴在对战过程中所释放的超能量大招。
玩法:战斗核心革新
传统回合制战斗,每个回合一个角色只有一次选择动作的机会,需要在一个回合里完成一个角色的战斗动作,当年风靡一时的页游《神仙道》便是这种传统的回合制玩法。开发商在考虑如何传承1代产品的战斗精髓又要有所创新时进行了各种尝试,最终完成了现在看到的“即时回合”的战斗核心。
区别于传统的回合制形式,《传奇sf网》手游中伙伴以Q萌形象制作,动态的进入战场,战斗虽是以系统自动为主,但玩家能够以实时动态的形式观赏整个战斗过程。在每个回合里,玩家可以通过分配公共灵力条,选择伙伴在此回合中进行多轮动作。
公共灵力的“自由”、“即时”分配,让战斗节奏掌控在玩家手中。玩家可决定将灵力蓄力在哪位伙伴上进行大招释放,能够把握施放时间、顺序以及搭配。这无疑给原本枯燥的战斗过程加入了更多乐趣,也更具有策略性。
伙伴养成:策略增强
目前,传奇页游私服,游戏开放7个主城镇,有别于其他修仙手游,玩家在《传奇sf网》手游中是以“妖仙”的身份闯荡三界。玩家从第一座主城云水村出发,一路向北,从妖族的地盘向人族的地盘推进。在历险过程中将不断结识新伙伴,可选择招募并培养新伙伴结伴同行。
每个伙伴具备不同的属性,如水、火、木、光、暗,而水火木之间循环克制,光暗互克。玩家在对局过程中,伙伴阵容的搭配以及大招的释放,将更具有策略性,如何把握灵力施放节奏也将直接影响战局。
另外,目前伙伴有攻击型、防御性、辅助型等3种类型,灵力条的分配也关系到整体阵容战斗的成败。比如在攻击性强的对手面前,保证肉盾在前方的防守将至关重要,那么此时就需要合理分配灵力,通过辅助补血或者自身大招释放来进行生命条的恢复。在回合的基础上,见招拆招,你的一个小动作也许将改变整个战局。
《传奇sf网》在即时战斗和回合制两种战斗模式间融合的非常自然而有趣,结合了伙伴养成、RPG、策略等多种游戏元素。《传奇sf网》将于6月8日开展删档测试活动。