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《英雄联盟》创始人谈了谈瑞兹重做的最终原因

2020-03-08

玩过《英雄联盟》的朋友都知道瑞兹这个英雄曾经多次被重做,每次重做完都会imba一段时间,这难道跟瑞兹的原型是拳头工作室的CEO有关吗?最近被玩家称为“瑞兹”的拳头工作室CEO 同时也是创始人的?Brandon beck 发表了自己对于游戏中英雄重做的看法跟自己对游戏的态度。

首先“瑞兹”表示自己并不怎么玩瑞兹,所以并不是因为自己不满意而造成了瑞兹的多次重做!他表示制作组并不喜欢为了改变而重做英雄,甚至他们觉得为了改变而改变是一件坏事。因为这会迫使玩家重新学习(个人觉得重新学习也是一种乐趣),所以他们重做只是为了真正的改进它,或者修复游戏内出现的问题。

之所以大量重做,其实昭示了他们还没完全做好,并不是一件好事。他希望不用重做那么多次,因为他想要所有英雄都有一个完美的状态。他回顾了拳头关于《英雄联盟》的黑历史,认为拳头犯了炒鸡多的错误,但是他觉得从错误中汲取的教训,远比成功的获得的经验更加宝贵。

最后有玩家还问到“父母会觉得玩游戏是一种好的消磨时间方法吗?”“瑞兹”表示玩着游戏长大的家长们可以理解,而从来没接触过游戏的父母则会一直对游戏保持怀疑态度。但他觉得玩游戏真的可以从中学到很多东西,他第一个认真钻研的游戏是MUD游戏,这游戏提高了“瑞兹”的打字技巧(滑稽),教会了他各种新词汇,他还说游戏本身的品质也很重要,“游戏跟食物一样,你也不会一直想吃垃圾食品吧”。

【编辑:阿贵】