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兽人必须死OL全面测评 心意十足的逗比TOBA

2019-10-27

  号称完美移植单机版兽人必须死经典元素的《兽人必须死OL》近日展开了核心体验,小编第一时间进入了游戏,经过几天的试玩,发现这个逗比小网游还真的是挺不错,既有单机版的策略塔防又有结合了MOBA元素的多人竞技,简直是居家旅行闲时逗乐的必备佳品。单机转网游必须死的魔咒难道就要在这里被打破了吗?接下来从半专业的角度中度剖析一下这个游戏,如遇高手,请留言轻喷。

  游戏画面

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  游戏画面风格基本传承了兽人必须死单机版,但较单机版更加清晰柔和,整体模型的绘制与特效的渲染都属于上流之作。老玩家能在其中找到熟悉的感觉,新玩家也不会觉得游戏是上世纪的产物。

  游戏音效

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  游戏音效依然是单机移植,偏向于欧美风格,总之该有的都有,优秀与否这个问题仁者见仁了,反正比某些国产游戏好多了。这次测试所有NPC包括新手引导都加入了汉语配音,新手引导里的逗比NPC一幅欠揍的嗓音,肯定会让你很产生想抽他几巴掌的感觉。

  游戏操作

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  游戏操作流畅,人物施法动作符合人体工程学原理,不会给人特别别扭的感觉。操作方式基本沿袭了单机版本操作习惯于键位设置,只是稍微做了些改动。比如单机版出售塔防道具的快捷键是E,而网络版变成了F,当然如果你不习惯的话,可以自定义。比较大的改动就是网络版加入了QE快捷技能,这是为了适应新加入的PVP元素,后面我们会讲道。

  PS:游戏新手引导做的比较好,即便是没有玩过类似游戏的玩家也可以轻松上手。这点赞一个,说明项目组本地化确实是下功夫了。

  游戏商城

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  相信现在的网络游戏,大家都会对商城模式比较感兴趣。游戏这次测试加入了商城,当然只是未开放的状态,是无法充值的。从目前已知的情况判断,游戏会采用双币制,商城售卖一些英雄皮肤道具之类的东西,如果不想花钱也可以拿游戏币购买。从目前来看游戏币还是比较好赚的,只要有时间,集齐英雄不是什么难事。后期正是运营之后,会不会出一些人民币英雄,尚未可知。

  PVE

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  PVE主要就是经典的塔防玩法然后加入了新鲜的元素,玩家可以根据自己的水平体验简单、普通、专家、无尽挑战四个难度的生存模式。如果你非常郁闷需要发泄,建议你去无尽挑战模式,体验一下杀戮兽人的快感吧!是男人就要坚持100波哦~~

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  生存模式中,玩家可以放置的道具是有限的,所以在组队模式下,一定要根据现场的情况放置道具才能达到最优效果。团队配合很重要,千万不要只图一人之快,而弃队友于不顾。

  PVP

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  PVP模式是网络版的一大亮点,玩家可以选择人机对战与人人对战,游戏模式相当于塔防+MOBA,创新的策略性玩法让游戏又上升到一个新高度。玩家既需要有塔防策略意识,又需要有极强的个人对线意识与配合意识,考验意识与手法的时候来了!

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  玩家在对线过程中,要注意在合适的地方摆放道具击杀兽人,又要注意对方英雄的动向。

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  注意不要太靠近地方基地,基地打人很疼,两三下就挂了。

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  由于是纯3D地图,视野开阔你可以四处乱跳,但是千万不要在明显不是正常道路的地方跳来跳去,你有可能会花样作死。

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  PVP的过程中不要盲目与敌方英雄对线追求击杀数量,这个游戏小兽人才是胜利的关键要素,你要在无人对线的间隙全力击杀地方守卫打开通道,让本方兽人攻入地方基地才能获胜。所以盲目的个人英雄主义在这里是要不得的。

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  打开最后一道关口之后,我方兽人攻入敌军基地,敌方基地减血,,直到血空我方胜利!

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  胜利之后会有详细的赛况分析,你可以查询自己的战斗数据,总结经验不足,或者是截屏小伙伴炫耀战绩,玩LOL的同学们都很熟了,你懂的。

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  打赢之后的奖励也比较丰厚,赢几次就可以买个新英雄了,少年加油吧!

兽人必须死OL全面测评 心意十足的逗比TOBA

  当然本评测只是简单介绍了一下游戏的画质、音效、操作、游戏核心玩法,更多值得钻研的卡组组合、天赋搭配等等众多好玩的元素,需要你自己进入游戏体验才能领略其中的魅力。本游戏目前尚处于开发测试阶段,相信2016年应该就可以跟广大玩家见面了。

  喜欢这个逗比塔防英雄竞技游戏的小伙伴们,快去关注游戏官网的最新动态吧!