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中国电子竞技发展史大事记

2020-04-13

  2004年3月2日凌晨,CPL官方网站宣布2004年CPL夏季锦标赛将在中国设立预选赛。至此,世界上最权威的电子竞技比赛CPL终于落户了中国,这无疑成为了2004年中国电子竞技史上最浓重的一笔。中华民族是一个怀旧的民族,过去是不能被忘记的……

   最早登陆中国的电子竞技比赛是WCG。2001年起在中国落户的WCG中国赛区,不仅在影响力上逐年扩大,而且比赛赛区也在逐年增加——2001年8个,2002年11个,2003年扩大到12个。 2003年7月开始的WCG2003的预赛是迄今为止中国电子竞技史上最有影响力的一次。共进行了反恐精英、魔兽三、FIFA2003、星际争霸、彩虹冒险等4个项目的比赛。9月5日到7日在北京举行了WCG2003中国赛区总决赛。在10月12日韩国举行的总决赛中,网页版SF传奇,中国选手取得了中国电子竞技史上的第一次令世界注目的好成绩——《星际争霸》小组出线进入8强、《FIFA2003》小组出线进入4强后取得第4名、《反恐精英》小组出线进入8强以、《魔兽争霸》取得1枚银牌、及《彩虹冒险》取得1枚铜牌。

   如果说WCG是一次大众化的盛典,那么2003年5月29日在浩方平台上展开的ESWC中国赛区决赛就是技术性的比试了——因为非典而使原定上海的总决赛被迫取消而改为线上比赛,中国选手突破了层层阻挠,于6月2日赴法资格赛,上海CS战队AS、Q3选手RocketBoy以及CQ2003选手CT-skAyA取得了Cimo赴法资格赛的资格前往法国。尤其是CS队伍AS表现出色, 小比分负于zEx, 战胜德国强队PP,而被FG淘汰。但是在配合还没有超过两个月的AS战队,sogamed对其战术方面的评价是7.5分,而本次eswc的亚军zEx是8分,而sk只有7分。充分给世界展示了中国选手的水平。

   而2004年才姗姗来迟的CPL夏季赛则会成为中国电子竞技史上的一座里程碑,中国选手又一次站在了冲击世界电子竞技强国的起跑线上,为了本次比赛,承办方浩方公司做了详尽周密的准备工作,目前报名工作已经接近尾声,中国的强队都在跃跃欲试,让我们期待他们的好消息吧!


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作者:game责任编辑:浪子老三)

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